package Armas;

import Terminadores.Destructor;
import Terminadores.DestructorBala;
import Juego.Nivel;
import Juego.Puntaje;
import GUI.Grafica;

public class Nivel3 extends Disparo {

	public Bala [] generarDisparo(Nivel n, Grafica g,int x,int y){
		
		 Bala [] array = new Gruesa[1];
		  Bala b = new Gruesa(x,y);
		  Destructor d = new DestructorBala(n,g);
		  b.setDestructor(d);
		  array[0] = b;
		  return array;
	}

}
